cf手游甩ak技巧,cf手游甩狙技巧教学

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cf手游甩ak技巧的问题,于是小编就整理了3个相关介绍cf手游甩ak技巧的解答,让我们一起看看吧。
cf闪身教学?
闪身的方法:
1、普通闪身,闪出掩体,提前松方向键让滑步停止时你刚好闪出,此时瞄准敌人开枪,然后切刀返回
2、快速闪身,比如你想从掩体的右侧闪出去,闪出前面向掩体左侧45度角然后同时按右方向键和前进键闪身出去后迅速松手转身瞄准当滑步停稳后开枪。因为这 个速度比普通平移快的多,这个过程会让那些预瞄的狙击手措手不及来不及甩枪。也给那些AK选手打点时速点速度不过关的对手第一时间爆头带来极大困难。
网上八十分怎么玩?
一般四人玩两副***牌,互相坐在对面的为同盟,一方为庄家,一方进攻。每局进攻方得满八十分晋升一级,下一局就坐庄。八十分因各地的习惯不同有不同的游戏规则,在首局决定那一方坐庄的时候有不同的约定。
一、出牌规则:出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如:副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。
如:首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。
若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。扩展资料:其他规则:
一、扣底规则:最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。
***设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。最大 64 倍。
cf如何对枪更准?
1、保持准心的高度不变,在敌人脑袋高度。
3、不能边打边往前直线跑,很多新手都这样,一紧张,就按住W,往前疯跑,还扫射,子弹飞哪里去都不知道。其实只要冷静的击中对方几发***,对方就够受的了,完全没必要这样子,一颗都打不中。
4、对方站立不动,或者蹲下,爆头就很容易了。对方如果跑动,那就要看瞄准能力了。把鼠标的灵敏度调到15-20,增加准心的稳定性,可以帮助提高爆头率。
枪法和经验。枪法没什么可说了,要“练”!对手的枪法很烂就ok了,自己的枪法过硬也ok了。
经验之谈、自己闪出的时候尽量***用跳出(只针对AWP),甩狙还是有难度的,不是每个人都可以甩到你的!剩下的就要看你能不能打死对手了。如果是对方闪出的话,只有两种可能了:跳狙;闪狙。
对付跳狙可在他落地之前瞬间移动一小下,移动的时机要掌握好(这个要练的,以经验为主),移动的幅度也要适当,幅度小了等于没动;幅度大了会影响你射击的频率和准确度,利用AWP每枪间隔比较长的弱点,尽可能在有效的时间里多开枪,移动幅度小就能够获得更多开枪的机会(开枪瞬间脚步不移动准确率才能高)。
在小地图中对付闪狙是有技巧地,通常小地图你和敌人的距离不会很远啦,而且在小地图里利用好穿墙是很重要地,这样你就可以有预判性的提前开枪(听脚步声、听枪声、根据经验判断对手的闪出频率等),这样就会让对手觉得看不到人也会飙血,或者刚一露头就被扁的感觉(也许他会认为你***了,但实际上并没有)。ICEWORLD就是很好的例子,只要你拿的是大枪,每局一开始你就可以站在41、42、43、44枪所在的位置(大概位置且不要被中路的敌人看到的位置),斜对着对角的墙,压枪打出30发***,你很有可能穿死对面要拣AWP或者43、AK枪的敌人啦,试试看!
到此,以上就是小编对于cf手游甩ak技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于cf手游甩ak技巧的3点解答对大家有用。
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